The Nestinars:开发更新

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34029

如您所知,我们一直在不断尝试在幕后筹集资金以完成游戏——既来自风险投资基金,也来自发行商。……在此期间,由于赞助人慷慨捐助,我们保持了缓慢但稳定发展步伐。……这将带来必要的收入来偿还我们工作室债务,并将积累盈余利润,我们最终将利用这些利润恢复Gray Eminence

野外飞盘 2(Windjammers 2)

indienova.com/game/windjammers-2

这位中国选手力双 A,足以接住每一个向他飞来飞盘。……Hiromi Mita 仍然在这里,她又又刁钻曲线球会让你后悔当她对手。……他为了证明自己宝刀未老而再次参赛

《庄园领主》:中世纪颂歌

indienova.com/indie-game-review/manor-lords-review/

不过,简化不一定简单,《庄园领主》游戏玩法层反而体现了更复杂策略深度,这种深度由机制碰撞而生,并非堆砌数值强难度……农田还有肥力设定,玩家可以根据耕作种类采用中世纪常用二圃、三圃农耕制度《庄园领主》区域建造机制还具有一些配套玩法……,还是景后真实感,后者都有更加全面的代入感

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

indienova.com/steam/game/1135300

此系列是最具代表性回合角色扮演类游戏之一。……(单位)关于游戏黑暗已经降临诺斯垂亚。……,此系列是最具代表性回合角色扮演类游戏之一

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国……发行,很多则不再局限于自己熟悉领域,吸收其它品类游戏或者进军其他市场,实现产品多元,区域多元到收入多元……,以此扩大版图,提高抗风险能力

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的速通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

indienova.com/steam/game/684851

每个单位都有独特水准细节和精度。……每个单位都有独特水准细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.

风火轮工作室@李俭坤:1个人开发4个月的游戏长什么样?|进度50%

indienova.com/u/kun886/blogread/33536

/N1/ TapTap预约页:https://www.taptap.cn/app/284240 好游爆预约页……linked by basic income & cost, manpower研发成本影响基础收入和成本……cost affects working capital etc.最终估值由产业基数、发展&风险系数

毁灭之王(Lords of Ravage)

indienova.com/game/lords-of-ravage

作为各自派系领袖,他们能够通过使用专属升级来释放手下单位的全部潜能。……增强单位的灵活性。 * 炫酷画面:游戏美术风格结合了传统像素艺术和现代技术。……然而,回合策略游戏在我们心中占有特殊地位,同时还有独特设计决策和有趣故事情节

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30315

玩家可以增加建筑收入来生产并维护一支庞大军团,可以和 AI 派系达成军事同盟来获得额外帮助,可以用绿皮……杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步佳作收入囊中……以下为全部五款游戏名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)